1. Arnold是目前
影視動(dòng)畫公司的主流渲染器。中文翻譯叫阿諾德渲染器。它以其強(qiáng)大的實(shí)時(shí)性和出色的渲染效果受到許多藝術(shù)家的喜愛。目前,Arnold作為Maya軟件的內(nèi)置渲染器存在,這是動(dòng)畫專業(yè)人員必須學(xué)習(xí)的。
2.Makehuman是一個(gè)三維快速角色建模軟件。
3.Zbrush
世界上最好的雕刻軟件是2.5D的,而不是完全3D的。主要用于雕刻物品。它的優(yōu)點(diǎn)是非常靈活和自由。就像玩泥巴一樣,你可以雕刻任何你想要的東西。
4. Marimari是一款世界級的3D制圖軟件,主要用于制作人物或生物制圖。這個(gè)軟件最初是在制作化身時(shí)開發(fā)的。
當(dāng)時(shí)的地圖制作精度不夠,專門開發(fā)的軟件逐漸在影視公司中得到應(yīng)用。
如果你想進(jìn)入一家電影公司或者影視公司,你一定要學(xué)習(xí)這個(gè)軟件,并且不難來到這個(gè)學(xué)期,但是你會(huì)很快上手。
5. Ndo是一個(gè)地圖繪制工具。這是一個(gè)讓法線貼圖在ps下運(yùn)行的插件,非常方便和容易使用。一般來說,它將使用Maya軟件制作的法線貼圖。
6. Mixer是一款
動(dòng)畫制作實(shí)景高精度紋理貼圖掃描軟件,支持材質(zhì)混合輸出,可以混合任意數(shù)量的紋理。
32位多通道渲染提供了一個(gè)巨大的在線地圖素材數(shù)據(jù)庫,所有這些素材都是通過真實(shí)世界的掃描獲得的。用戶只需要調(diào)用它。
7. SP是目前影視動(dòng)畫制作公司主流的3D制圖軟件,主要用于制作道具。堅(jiān)硬的表面將是極其快速和方便的。
10. PS是一個(gè)功能強(qiáng)大的后期圖像合成軟件,非常簡單。在學(xué)校里,我們通常會(huì)在制作地圖時(shí)使用PS進(jìn)行顏色對比。
或者地圖繪制,將在以后的集成中使用,也是一個(gè)必須掌握的基礎(chǔ)軟件。
12. Marmoset工具箱是一款專業(yè)的
游戲美術(shù)3D場景實(shí)時(shí)渲染預(yù)覽軟件。它有多種渲染工具,如地圖、材質(zhì)、光影效果等,可以進(jìn)行實(shí)時(shí)模型觀察、材質(zhì)編輯、動(dòng)畫預(yù)覽等。